
Ya teniamos ganas de partidaca de rol. Esta vez Fot Aël actua de DM. Tras regresar de las lejanas tierras de Bellayne, al oeste de Brun, los personajes han comenzado nueva aventura. Partieron desde Selenica hacia Corunglain, ciudad-frontera con las caoticas Tierras Rotas, desde donde ha sufrido un reciente ataque. El viaje fue rapido y sin mayores problemas, haciendo noche en Dolos y Akesoli.
Las ordenes del grupo, que tenia nuevas incorporaciones tras las recientes retiradas de las miticas Seitanë y Elwyn, eran contactar con un oficial del cuerpo de guardia de la ciudad, el enano Teikiell. Este explica rapidamente la situacion: se ofrece recompensa por la cabeza de los caudillos caoticos que han dirigido el ataque, Grundfel y Ornarot (vivos o muertos). Pero ademas, al grupo es ofrecido, que antes de unirse a las fuerzas de Darokin en el sitio al Castillo llamado “El Puercoespin” (en territorio de las Tierras Rotas), hagan una operacion de limpieza de unas cavernas en el camino hacia esta fortaleza, y desde donde se lanzan ataques sobre los suministros del ejercito, incomunicandolo. El grupo acepta y se encamina hacia alli.
De camino a la caverna tuvo lugar el combate mas importante, estando en el wilderness: una Hydra voladora de 8 cabezas, procedente sin duda del norte. El primer ataque lo sufrio, y bien, el clerigo Darrok (20 de daño!), y al resto del grupo le costo dios y ayuda. El guerrero Morwail (fallon todo la tarde), fue quien dio el golpe de gracia, siendo el enano Gloin quien le dio mas batalla.
Dentro de la caverna, el grupo tuvo que hacer acopio de valor en muchos combates (se ha perdido “pegada”, sobre todo en armas magicas), y cada melee con hobgoblins, bugbears y orcos era muy sangrienta y sufrida. Tras unas cuentas acciones, el grupo aun no ha encontrado a los cabecillas Thorsten y Bluodan. En cuanto a las novedades, a elfa Arwen de Canolbarth dio sus “primeros pasos” (Xena aun esta aprendiendo como jugadora a usar su primer personaje original, sobre todo en el cuando usar los conjuros y cuando el arco) y Aglarond Shadowalker va a tener un papel importante con sus habilidades de ladron, porque en nuestra situacion, la sopresa es fundamental. Lo peor es lo limitado de sus tiradas.
El retiro de nuestras dos poderosas aventureras, hace que el grupo se vea debilitado, y le da un nuevo interes al dungeon (sobre todo a la hora de sufrir). Pero hasta “los novatos” puedan proveerse de buenos PG y experiencia, habra que andar con mucho tiento. Los Gloin, Morwail y Darrok (con sus curaciones), han de ser los lideres del grupo. Pero lo van a pasar muy mal, y no es por ser agorero, pero me da que todos no vuelven…
¡¡Espada y conjuro!!




































Bueno bueno bueno…y que conste que este primer dungeon no es más que un aperitivo para foguear al grupo. Lo gordo va a venir después. Un consejo de amigo: acabado este prólogo en la caverna-dungeon, regresar para cobrar la recompensa y recobrar fuerzas. Jo jo jo jo jo….