Tras el reparto de tesoro y escalada de PX de los personajes (La elfa Arwen y el ladron Aglarond Shadowalker superaron niveles), se planteaba nueva mision para nuestros esforzados personajes. Les espera la busca de “Las Cuatro Joyas”.
Acampados en Corunglain (Darokin), el grupo (al que añadimos al enano Gloin, el clerigo Darrok y el Guerrero Morwail)descansaba de los esfuerzos en “El Puercoespin”, cuando reciben ordenes de dirigirse a la Comandancia para serles encomendada una nueva mision. Un militar del Reino de Jaibul, de nombre Saib Abu, solicita la ayuda mercenaria de nuestros chicos para una mision secreta, sin dar ninguna informacion mas. El Comandante cede al grupo, y pide maxima urgencia en llegar a la ciudad deNainpur, a mas de una semana de camino en el limite del desierto de Sind. Se decide bajar el Rio Streel por barcaza y tomar un barco en Tothinger, territorio de Los Señorios hobbit para llegar a la costa sur de Sind.
El barco salinero “Soponcio”, comandado por el Capt.Perkins, es el escogido. El viaje es tranquilo hasta llegar a la zona de la llamada Bahia de las Ballenas, donde la navegacion debe realizarse de noche sin puerto donde poder acogerse. Era la zona mas temida del viaje y asi resulto: una hidra de mar de 11 cabezas, una bestia fantastica, surge de las profundidades y da gran batalla (cruel, sangrienta…y divertida) a los ocupantes del barco. Tras diezmar seriamente a la tripulacion, incluido su capitan (al que ya llaman “pata palo”), ninguno de los nuestros da el golpe definitivo, sino un marinero que fue ascendido por valentia acto de servicio a alferez de navio. Sin mas novedad, buenos vientos llevan a la nave a Jaipur, en Sind.
Llegando al espectacular Taj raja de Nainpur, un mundo de cultura hindu-afgana, los personajes son recibidos por el Raja, y por el personaje que les encargo la mision, Saib Abu, que tras acordar un precio por la mision, les contrata para encontrar las robadas, o perdidas, Cuatro Joyas sagradas. Del bebedizo de estas, los fieles creen que los dioses conceden la inmortalidad “a quien los merezca”. El poderoso Raja es un fiel devoto, y en el ocaso de su vida (como podeis ver), quiere ser inmortal. Las Joyas existen, la leyenda de la inmortalidad o no del bebedizo puede ser o no eso, una leyenda.
Los personajes deben encaminarse a Sayr Ulan, la increible Bagdad de los cuentos del Reino de Sind, y contactar con los espias de Jaibul. Estos les introducen en la llamada Torre de la Cobra, donde los peligrosos miembros de la secta del mismo nombre, retienen a uno de los santones-guardianes de los secretos de las Cuatro Joyas. Ellos tambien quieren la inmortalidad. A traves de un pasaje secreto, los nuestros acceden por una trampilla al nivel inferior de la torre…
¡¡Espada y conjuro!!




































Desde luego, la aventura tiene un argumento sólido y parece que va a ser emocionante, pero lo de la hidra de mar devorando marineros no tuvo precio: lo que nos pudimos reír, con Xena diciendo “me lo estoy imaginando, qué desagradable…” ¡JAJAJAJA!
Pues no se por que!. Solo porque la hidra se medio tragaba a los pobres infelices del barco y la otra mitad la escupia como a un kilometro de distancia en el oceano…