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Octubre 12th, 2009 at 7:00 am

D&D: La Batalla del Yermo de la Escoria



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Con este singular nombre topografico de las Tierra Rotas, hablaremos los cronistas de la 2º edicion del uso de la llamada “Maquina de Guerra”, unas reglas creadas en Bellayne (incluidas en el D&D Companion del que disponemos) y que sirven para hacer combates entre ejercitos en campo abierto. Tras aquella victoria en su primera edicion de los de la Baronia de Torreon frente a los Vilaverdianos (y que convirtio a Torreon en la primera potencia de esa zona del wilderness), ayer en el Yermo de la Escoria, los Darokineses comandados por el gnomo Coronel Diomedes Elfidas (literal lo de gnomo), derrotaron a las fuerzas caoticas de orcos, trasgos y demas bestias, y ademas, asediaron y asaltaron la cercana fortaleza llamada del “Puercoespin”. A todo esto, y el grupo de aventureros?. Poco participaron, leed y sabed…

El grupo regreso con exito a las lineas amigas, a Corunglain, tras conseguir las cabezas de los traidores. La recompensa fue abundante (9000 mo) que algun personaje empleo en intercambiarla en la “armeria magica” local por una armadura de cuero+1 (Aglarond, el ladron) o un arco+1 y flechas magicas+1 (Arwen, la elfa). Los demas (Darrok, el clerigo, Morwail, el guerrero y Gloin, el enano) guardaron la saca para el intento de subir de nivel. Alli son informados que los caoticos rompieron el asedio al “Puercoespin” y las tropas de Elfidas, al que deben presentarse, han retrocedido. Los personajes parten, y tras un par de combates curiosos (una partida de kobolds exploradores y un oso que resulto ser un licantropo) alcanzan las lineas amigas y se presentan ante el coronel.

LA BATALLA

Mucho mas numerosos en numero, las fuerzas de Darokin presentaron batalla tras las negociaciones rotas con la “Boca de Sauron” enviada a parlamentar. Batalla pura de infanteria, los caoticos demostraron valor sin limites, como aquel unico arquero orco llamado cabo Rogor, que detuvo el solo el avance de las cohortes darokinesas. Fue una batalla de desgaste, con momentazos como la matanza de la XV del Oso Negro, o lo que les cayo a los invasores que de pusieron bajo un risco en una “brillante” tactica militar de su sargento, o los llamados “mariconazos de la 6º”, indignos de llevar un uniforme militar darokines. La batalla finalmente cayo del lado esperado, y se inicio el asedio al “Puercoespin”.

EL ASEDIO

Siendo una dura fortaleza para el asedio, “El Puercoespin” fue la tumba de muchos valientes soldados. Desde las almenas les cayo de todo y con muy mala leche. La dureza de las puertas y el mal uso del ariete contra las mismas, fue una gran oportunidad de usar el aceite hirviendo por los defensores, cayendo los de Diomedes como moscas. Una vez derribadas las puertas (heroicos los supervivientes hermanos Olfburg de Akorros de la 1º), los arqueros orcos (sobre todo los del ala occidental venidos de Cirith Undor) frieron a las cohortes invasoras. Tuvieron que llegar los arqueros de la 4º de Akesoli para eliminar el problema, logrando el acceso al 2º nivel de puertas. Una vez conseguido, las torres de la fortaleza cayeron pronto y se alzo la bandera azul, naranja y amarilla de la Rep. de Darokin. Solo quedaba por tomar el bastion final…

“No pienso arriesgar mas hombres, es vuestro momento”, dijo Diomedes señalando el bastion. Los personajes, que vieron toda esta batalla y asedio desde el puesto de mando, tendran ahora que bajar al ruedo…

PD! Enorme trabajo de Fot Aël, enorme.
PD2! Todo ello aderezado con musica de “Conan, el barbaro” de fondo.


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    Pues no acaban aquí las sorpresas, señor mío…el desenlace será inesperado.

    Cauron on Octubre 12th, 2009

 

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