
Los mundos creados por Frank Herbert para la saga Dune son multiples. Su hijo Brian Herbert y Kevin J. Anderson han completado la lista. Empezaremos por estos tres grupos: los Mundos sincronizados, la Liga de nobles y los Mundos no alineados. Esta division pertenece a la epoca de la Yihad Butleriana, y la informacion la teneis en la trilogia “Leyendas de Dune” (”La Yihad Butleriana”, “La Cruzada de las Maquinas” y “La Batalla de Corrin”). Hablamos de 10000 años antes de la Yihad de Paul Muad’dib:
**Los Mundos sincronizados: Son los planetas que estuvieron completamente bajo control de las máquinas. Cada uno estaba gobernado por una copia de la mente maestra computerizada Omnius, y estas copias eran periódicamente actualizadas (en naves que recorrian los planetas como “El Viajero Onirico” de Vorian Atreides). Los habitantes humanos de estos mundos fueron esclavizados o exterminados por las maquinas pensantes. En la Tierra (o Antigua Tierra) tuvo lugar el inicio de la rebelion humana definitiva, la Yihad Butleriana, y con su destruccion atomica el inicio del fin, escenificado en la Batalla de Corrin, la victoria definitiva sobre Omnius.
Los Mundos sincronizados eran: Alpha Corvus, Bela Tegeuse, Corrin, Tierra, Honru, Ix, Parmentier, Quadra, Richese, Ularda, Walgis, Wallach IX, Wallach VII, Wallach VI y Yondair.
**La Liga de nobles: Es un sistema de gobierno entre los humanos libres. Este organismo es predecesor del Consejo o Landsraad y del Imperio de los tiempos de Paul Muad’dib. La Liga tiene una estructura fundamentalmente feudal, pero es ligeramente más democrática de lo que luego sería el Landsraad, ya que los miembros votan para designar un virrey (Serena Butler es hija de Manion Butler). Su planeta capital es Salusa Secundus, situando el Consejo en la ciudad de Zimia.

Los planetas controlados o protegidos por la Liga de nobles son: Balut, Chusuk, Giedi Prime, Ginaz ( posterior sede de la famosa Escuela), Hagal, Jongleur, Junction, Kaitain, Kirana III, Kolhar, Komider, Pincknon, Poritrin, Relicon, Ros-Jal, Rossak, Salusa Secundus, Seneca, Colonia Vertree, Zanbar.
**Mundos no aliados: Nombre que se da a los planetas que no formaban parte de los Mundos sincronizados controlados por las máquinas, ni de la Liga de nobles. Entre ellos estaban: Anbus IV, Bellos, Buzzell, Caladan, Colonia Peridot, Ecaz, Ellram, Empalme, Harmonthep, Hessra, Lankiveil, Souci, Tlulax, Tupile, Tyndall, Yardin…y Arrakis. Arrakis (arriba) era un planeta arido, apartado de las rutas comerciales, de ninguna importancia, hasta que Aurelius Venport descubre la sustancia melange. El resto es historia, y esa esta escrita en las arenas de Arrakis (conocido como Dune por los Fremen).
**Imperio: Tras la llegada al poder imperial de los Corrino, todos los mundos forman parte del mismo (El Imperio del millon de planetas). En esta epoca (la del original “Dune” de F.Herbert, y las 3 “Precuelas de Dune”), el planeta capital del Imperio Corrino es Kaitain. Otros planetas destacados de este periodo son Caladan (que se convertira en la sede de la Casa Atreides), Giedi Prime (de la Casa Harkonnen), Wallach IX (como primera sede de la Bene Gesserit), Salusa Secundus (como planeta prision y sede del exilio Corrino), Ix (sede de la Casa Vernius y motivo de las disputas politicas de las “Precuelas”, llamado Xuttuh por los invasores Tleilaxu), Tleilax (en el sistema Thalim, como hogar de la Bene Tleilax, antes llamado Tlulax, con capital en Bandalong) y Empalme o Conexion (como sede de la Cofradia Espacial). Arrakis/Dune se convertira en la sede del Imperio Fremen de Paul Muad’dib y sus descendientes, tras derrocar al Emperador Shaddam IV en la Batalla de Arrakeen. Otros son Gamont, III Delta Kaising, Gansireed, Grumman, Beakkal, los Mundos de Naraj, se habla de la Victoria de Molitor, Enfeil, Tarahell, Zabulon…
**Post-Imperio: en la 5º y 6º entregas (Herejes de Dune y Casa Capitular de Dune) y las posteriores “Cazadores” y “Gusanos de arena de Dune”, añadamos el planeta conocido como Casa Capitular. Es un planeta escondido de los mapas estelares por no-naves, (con capital en Central), y ultimo feudo de la Bene Gesserit (planeta en el que inician la terraformacion y convertirlo en un desierto como Arrakis para que haya gusanos de arena que produzcan especia). Es un planeta buscado por sus enemigas, las Honoradas Matres, que no conocen su localizacion exacta. Arrakis es conocido como Rakis, y es destruido por las H.M. con las armas conocidas como “destructores”. Caladan, antiguo feudo Atreides, se le conoce como Dan, Kaitain como Kaitan. Giedi Prime, cambio su nombre por orden de Gurney Halleck, y se denomina Gammu. Incluyamos lugares de batalla importantes de este periodo como la Batalla de Tleilax, la Batalla de Gammu o la Batalla de Conexion) Lampadas (un planeta-escuela de la Hermandad), Al Dhanab (un planeta de clima mas extremo que Arrakis), Lernaeus (mundo agricola hogar de Miles Teg), Arbelough, Cerbol, Ponciard, Andioyu y Markon (lugares de batallas de Miles Teg), Kronin, Niushe, Reenol, Renditai o Palma. De los planetas de la Dispersion, encontramos a Sincronia, planeta desde donde Omnius lanza el ataque final contra la humanidad, oimos hablar de las “casas de arbol” y la “Sagrada Roca” de Dur, o de Prix, del No-Planeta de las Honoradas Matres, el Planeta de los Adiestradores, Qalloway, Andosia, las ciudades de ensueño de baja gravedad de Oalar, Duvalle, Ronto, Pital, Qelso (planeta de los Cazadores de Gusanos), Jhibraith, Belos IV, Oculiat…
**Mas planetas: La saga crece en numero de planetas con cada libro. Podeis encontrar mas informacion sobre estos, y un grupo de “desconocidos” planetas (de entregas solo en ingles o de discutible origen como en The Dune Encyclopedia) en estos dos enlaces: Dune Wikipedia y Dune Wikia.
****Para ver mas detallado cada planeta de la saga, acceded al PLANETARIO DE LA SAGA DUNE****




































Muy bien especificado, si señor.